ゼルダの伝説 時のオカリナ | Nintendo Switch 2
時のオカリナは64バージョン、3DSバージョン、そして今作であるNintendo Switch 2バージョンと3世代に渡って遊んできましたが、今作も非常にクオリティの高い作品となっていました。
特にグラフィックの著しい上昇やムービーのボイス追加などにより、作品全体の情報量が増して、従来では汲み取れなかった部分を少しでも補完できたところが個人的に満足度が高かったです。
操作面やアクション面についても上々といったところで、特に気になっていたジャンプアクションについては、最初のダンジョンを終えたくらいで概ね自然に出せるようになりました。 個人的には、ジャンプはデフォルトのXボタンではなくオプションでBボタン割り当てした方がしっくりきました。 また、カメラワークがかなり柔軟になったことで、過去作と比較してとても動きやすくなりました。
ゲーム全体の難易度については、過去作と比較すると随分とマイルドにはなったと思います。 ムービー中での視線誘導や、先述の通りカメラワークが良くなったことで、ダンジョンのギミックやボス攻略が従来とは比にならないレベルで簡単になったと思います。 ここは人によって評価が分かれそうなポイントかなと感じました。個人的には、もうちょっと全体的に歯応えがあってもよかったかなと。
ゼルダ経験者には当然ながら、今作は特にゼルダシリーズ未経験者におすすめしやすい作品です。